Sabtu, 10 Desember 2016

SAP BERMAIN



SATUAN ACARA PENGAJARAN BERMAIN

Pokok Bahasan                    : Stimulasi Tumbuh Kembang Anak.
Sub Pokok Bahasan           : Bermain dan Alat Permainan
Sasaran                                  : Anak usia 4-5 tahun.
Tempat                                  : Ruang Anak RSUD Kabupaten Brebes
Waktu                                    : 20 menit
 

A.    Tujuan
1.      Tujuan Instruksional Umum
Setelah mengikuti permainan ini selama 1x tatap muka, anak bisa terlatih kognitif dan motorik halusnya.
2.      Tujuan Instruksional Khusus
Setelah mengikuti permainan ini selama 1x20 menit, anak diharapkan:
a.      Mampu mengenal 5 warna
b.      Mampu mengenal 3 nama gambar
c.       Mampu mewarnai 2 gambar

B.     Strategi Pelaksanaan
Hari / Tanggal   : Rabu, 20 April 2016
Waktu                  : Jam 17.00-17.20 WIB
Tempat                : Ruang Anak RSUD Kabupaten Brebes

C.    Kegiatan  Bermain

No.

Tahap

Waktu

Kegiatan


Media
1.
Pembukaan
5 menit
·         Memberikan salam
·         Menjelaskan proses bermain
-
2.
Pelaksanaan
10 menit
·         Menanyakan apakah anak pernah mewarnai gambar dan suka melakukannya
·         Menjelaskan aturan bermain.
·         Membagikan kertas bergambar, pensil warna
·         Membimbing anak mewarnai gambar
kertas bergambar, pensil warna




3.
Penutup
5 menit
·         Evaluasi
·         Memberi reinforcement positif
·         Memberi salam penutup
-

D.    Metode
§  Ceramah
§  Demonstrasi
E.     Evaluasi
1.      Standar persiapan
a.      Alat: kertas bergambar dan pensil warna
b.      Pengaturan tempat: di atas tempat tidur agar tidak membuat anak lelah dan mengganggu program pengobatan
2.      Standar hasil: evaluasi pada akhir kegiatan:
a.      Anak mampu mengenal 5 warna
b.      Anak mampu mengenal 3 nama gambar
c.       Anak mampu mewarnai 2 gambar
F.      Pustaka
1.      Soetjiningsih. (2000). Tumbuh Kembang Anak. Jakarta : EGC.
2.      Staf Pengajar IKA FKUI. (2001). Buku Kuliah Ilmu Kesehatan Anak. Vol. 3. Jakarta : FKUI.
3.      Suherman. (2000). Buku Saku Perkembangan Anak. Jakarta : EGC
G.    Lampiran
§  Materi
§  Buku bergambar
Lampiran Materi

BERMAIN DAN ALAT PERMAINAN

Bagi anak bermain merupakan seluruh aktivitas anak termasuk bekerja, kesenangannya dan merupakan metode bagaimana mereka mengenal dunia. Bermain tidak sekedar mengisi waktu, tetapi merupakan kebutuhan anak seperti halnya makanan, perawatan, cinta kasih, dll. Bermain adalah unsur yang penting untuk perkembangan anak baik fisik, emosi, mental, intelektual, kreativitas dan sosial.
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam bermain :
  1. Ekstra energi
Untuk bermain diperlukan ekstra energi
  1. Waktu
Anak harus mempunyai ukup waktu untuk bermain
  1. Alat permainan
Untuk bermain diperlukan alat permainan yang sesui dengan umur dan taraf perkembangannya
  1. Ruangan untuk bermain
Ruangan tidak usah terlalu lebar dan tidak perlu ruangan khusu untuk bermain. Anak bisa bermain di ruang tamu, halaman bahkan di ruang tidurnya
  1. Pengetahuan cara bermain
  2. Teman bermain

Keuntungan bermain :
1.      Membuang ekstra energi
2.      mengoptimalkan seluruh perkembangan tubuh, seperti tulang, otot dan organ-organ
3.      Aktivitas yang dilakukan dapat meningkatkan nafsu makan anak
4.      Anak belajar mengontrol diri
5.      Berkembangnya berbagai ketrampilan yang akan berguna sepanjang hidupnya
6.      Meningkatkan daya kreativitas
7.      Mendapatkan kesempatan menemukan arti dari benda-benda yang ada di sekitar anak
8.      Merupakan cara untuk mengatasi kemarahan, kekuatiran, iri hati dan kedukaan
9.      Kesempatan untuk belajar bergaul dengan anak lainnya
10.  Kesempatan untuk menjadi pihak yang kalah ataupun yang menang di dalam bermain
11.  Kesempatan untuk belajar mengikuti aturan-aturan
12.  Dapat mengembangakan kemampuan aktualnya.

 Alat permainan :
Anak usia 32-72 bulan :
Tujuan :
  • Mengembangkan kemampuan menyamakan dan membedakan
  • Mengembangkan kemampuan berbahasa
  • Mengembangkan pengertian tentang berhitung, menambah, mengurangi
  • Merangsang daya imajinasi dengan berbagai cara bermain pura-pura
  • Membedakan benda dengan perabaan
  • Menumbuhkan sportivitas
  • Mengembangkan kepercayaan diri
  • Mengembangkan kreativitas
  • Mengembangkan koordinasi motorik
  • Mengembangkan kemampuan mengontrol emosi, motorik halus dan kasar
  • Mengembangkan sosialisasi atau bergaul dengan  anak dan orang diluar rumahnya
  • Memperkenalkan pengertian yang bersifat ilmu pengetahuan misalnya pengertian mengenai terapung dan tenggelam
  • Memperkenalkan suasana kompetisi dan gotong royong
Alat permainan yang dianjurkan :
1.      Berbagai benda dari sekitar rumah, buku bergambar, majalah anak-anak, alat gambar dan tulis, kertas untuk belajar melipat, gunting, air, dll.
2.      Teman-teman bermain : anak sebaya, orang tua, orang lain di luar rumah.
LAPORAN KEGIATAN BERMAIN

  1. Pokok Bahasan:
 Stimulasi tumbuh kembang anak.

  1. Sub Pokok Bahasan:
Bermain dan alat permainan

  1. Sasaran:
Anak usia 3-5 tahun.

  1. Tempat:
Ruang Anak RSUD Kabupaten Brebes

  1. Waktu            :
Hari Rabu, 20 April 2016 jam 17.00 – 17.20

  1. Kegiatan:
Mewarnai gambar hewan

  1. Peserta:
4 anak :
o   An. I usia 5 tahun
o   An. D usia 3,5 tahun
o   An. R usia 5 tahun
o   An. G usia 4,5 tahun



  1. Jalannya Kegiatan   :
a.      Mengatur tempat bermain
b.      Mempersiapkan alat dan bahan
c.       Mempersiapkan anak
d.     Memberi salam
e.      Menjelaskan proses bermain
f.        Menanyakan apakah anak pernah mewarnai gambar dan suka melakukan saat di rumah
g.      Menjelaskan aturan bermain
h.      Membagikan kertas bergambar dan pensil warna
i.        Menanyakan nama gambar yang akan diwarnai
j.        Membimbing anak mewarnai gambar dan memberi reinforcement.

  1. Evaluasi
b.      Semua anak mampu menyebutkan bentuk gambar yang diwarnai
c.       Semua anak mampu menyebutkan warna yang digunakan untuk mewarnai
d.     4 anak mampu mewarnai benda (gambar) dengan dibimbing oleh orang tua dan perawat

Tidak ada komentar:

Posting Komentar